v1.0.8
大?。?/span>1G
安卓,4.0以上
語(yǔ)言:中文簡(jiǎn)體
更新:2023/07/31
極限競(jìng)速地平線4手機(jī)版是一款好玩的賽車競(jìng)速冒險(xiǎn)手游,這款是最新版本的賽車游戲,優(yōu)化了以前各種版本的游戲弊端,不僅在畫面上面還是在駕駛手感上面,都是在賽車游戲業(yè)界當(dāng)中拔尖的,感興趣的朋友趕緊下載試試吧!
— 場(chǎng)景設(shè)定在英國(guó)地圖,感受英國(guó)不同的風(fēng)采。
— 超過(guò)450輛不同的車輛,駕駛它們,馳騁在英國(guó)大陸。
— 共享的開(kāi)放世界,探索美麗而富有歷史氣息的英國(guó)。
— 盡情的競(jìng)速、表演特技、創(chuàng)造以及探索。
1、越野賽或是拉力賽盡量的想辦法少觸碰存水地面。水的摩擦阻力非常大,時(shí)速會(huì)慢許多 。
2、遠(yuǎn)距離上坡起步和務(wù)必歷經(jīng)的遠(yuǎn)距離外出道路,挑選適合的低擋位,維持最好扭距和較大轉(zhuǎn)速比。
3、轉(zhuǎn)彎超別的游戲玩家車,一定要搶到走內(nèi)線,延遲時(shí)間剎車踏板堵漏線路,進(jìn)一步也可以借另一方車體轉(zhuǎn)彎。
1.豐富的賽道設(shè)置,會(huì)給玩家的挑戰(zhàn),帶來(lái)更加有趣的體驗(yàn),不斷地提升自己的實(shí)力。
2.需要在這里快速地完成更多的任務(wù),才可以讓你解鎖不同的賽車款式。
3.可以自由的挑戰(zhàn)不同的對(duì)手,充分的展現(xiàn)出自己的實(shí)力,享受到賽車給你帶來(lái)的快感。
1、和不同的賽車手競(jìng)速,在英國(guó)倫敦賽車,用各種賽車比賽
2、你需要親手改裝,或者是調(diào)試賽車,不可能全部都是用其他人的
3、也可以販賣賽車,把自己不喜歡的賽車賣了,然后買其他的賽車
4、遇到山地比較多的國(guó)家,在上下山的過(guò)程中,建議開(kāi)車比較快
5、第一人稱可能會(huì)比較暈,特別是車手視角,除非你使用了外設(shè)備開(kāi)車
6、能夠親手去調(diào)試賽車,第一視角去改裝賽車,一定是每個(gè)賽車手的夢(mèng)想
這款游戲會(huì)讓玩家感受到最真實(shí)的駕駛樂(lè)趣,不斷的提升能力,能夠讓你解鎖更多豐富的賽車款式,享受到駕駛豪車帶來(lái)的快感,也可以組裝自己心目中的豪車。
1、air(空中飛車)-車輛跳起并成功落地
2、burnout(燒胎)-車輛原地?zé)セ驘テ鸩?/p>
3、near miss(險(xiǎn)象環(huán)生)-在超過(guò)80公里時(shí)速的情況下近距離擦車而過(guò)(自由漫游模式)
4、one-eighty(180度回轉(zhuǎn))-使用手剎讓車輛180度掉頭
5、j-turn(j字回轉(zhuǎn))-車輛在高速下做出“j”字形甩尾
6、drafting(降低風(fēng)阻)-跟隨在對(duì)手車輛尾部5秒(比賽中,數(shù)值可能有誤)
7、drift(漂移)-車輛甩尾超過(guò)10米
8、e-drift(手剎漂移)-使用手剎甩尾超過(guò)10米
9、pass(超車)-在無(wú)碰撞情況下超越一名對(duì)手的車輛(比賽中)
10、speed(極速)-以160公里以上的時(shí)速行駛超過(guò)500米(數(shù)值可能有誤)
駕駛技巧
防傾桿控制車輛重量側(cè)向轉(zhuǎn)移的速度。使用一下方程式確定防傾桿彈簧阻尼硬度,漂移最合適的是50/50的重量分配。
配方: (A-B)C+B=X。
A=最硬設(shè)定,賽車防傾桿預(yù)設(shè)65/B=最軟設(shè)定,賽車防傾桿預(yù)設(shè)1/C=頭或者尾部重量。這一項(xiàng)可以在車庫(kù)細(xì)則里看到。如果是前52%,那么后則為48%。
前部;最硬設(shè)置(防傾桿65 阻尼20 彈簧按車來(lái)看)減去最軟(防傾桿1 阻尼3 懸掛按車來(lái)看)然后結(jié)果乘以車頭重量比,加上最軟設(shè)置。
前設(shè)置34.8
后部同理,但C是車尾重量比。頭52%則尾48%
后設(shè)置32.2
前防傾桿—你不一定隨時(shí)都要完美平衡,平衡只是為了預(yù)設(shè)調(diào)校。調(diào)整前防傾桿會(huì)影響轉(zhuǎn)向反應(yīng)。越軟的防傾桿越遲緩,反之亦然。
如果你認(rèn)為反打時(shí)車輛會(huì)蹦一下,你該試著把前防傾桿調(diào)軟。如果你認(rèn)為反打時(shí)沒(méi)有反應(yīng),試著把前防傾桿調(diào)硬。我的預(yù)設(shè)調(diào)校里,前防傾桿數(shù)據(jù)由方程決定
后防傾桿—你不會(huì)一直保持平衡設(shè)定,平衡只是為了預(yù)設(shè)。調(diào)整后防傾桿影響車尾橫擺速度。比如說(shuō),如果后防傾桿超級(jí)軟,漂移時(shí),車尾會(huì)慢慢擺出。反之則更快。
如果你發(fā)現(xiàn)橫擺或大腳給油時(shí)橫擺太快或者打滑,可能要調(diào)軟你的后防傾桿。反之如果給油回正,則調(diào)硬你的后防傾桿。我的預(yù)設(shè)調(diào)校里,后防傾桿由方程式?jīng)Q定
彈簧—彈簧控制了車輛重量側(cè)向轉(zhuǎn)移幅度。彈簧越硬,漂移時(shí)重量轉(zhuǎn)移越小。這對(duì)狹窄賽道和快速轉(zhuǎn)移(快速變向?qū)е碌闹亓哭D(zhuǎn)移)很合適。這是原理,但我實(shí)際上把彈簧和防傾桿用同種方式調(diào)校,因?yàn)槠频那闆r下,二者作用相同。
前彈簧—你一般不會(huì)要完美平衡的調(diào)校,平衡只是為了預(yù)設(shè)調(diào)校。調(diào)整前彈簧影響轉(zhuǎn)向反應(yīng)速度。越軟的彈簧轉(zhuǎn)向越遲緩,反之亦然。如果你發(fā)現(xiàn)反打時(shí)車輛會(huì)向前跳,你可能想要將前彈簧調(diào)軟。如果你發(fā)現(xiàn)反打時(shí)沒(méi)有反應(yīng),你可能需要將前彈簧調(diào)硬。
后彈簧—你一般不會(huì)要完美平衡的調(diào)校,平衡只是為了預(yù)設(shè)調(diào)校。調(diào)整后防傾桿影響車尾橫擺速度。如果你發(fā)現(xiàn)車輛漂移或者大腳給油時(shí)車輛橫擺過(guò)快或者打滑,你可能要調(diào)軟你的后防傾桿。如果你發(fā)現(xiàn)此時(shí)車輛不易擺動(dòng)或者回正,你可能要調(diào)硬你的后防傾桿。
懸掛高度—大多數(shù)漂移玩家喜歡車尾完全降低,車頭升高到4或5格。車頭略高有助于在減速/剎車(重量前移)時(shí)保持車輛水平。這點(diǎn)可以防止打滑。
阻尼/回彈阻尼—調(diào)整懸掛從胎壁回彈的比例。
前回彈硬度—調(diào)整前回彈硬度影響車輛變向時(shí)的速度?;貜椨捕忍嵘?變向速度減慢,反之亦然。我的預(yù)設(shè)調(diào)校里,回彈硬度由方程式?jīng)Q定
減震阻尼—控制懸掛與輪胎壁接觸時(shí)的壓縮幅度
前阻尼硬度—應(yīng)當(dāng)一直是回彈硬度的50-75%。調(diào)整前回彈硬度影響車輛變向的速度。硬度提升=變向速度減,反之亦然。
后阻尼硬度—應(yīng)當(dāng)一直是回彈硬度的50-75%。調(diào)整后阻尼硬度影響車輛變向的速度。硬度提升=變向速度加快,反之亦然。
空力—我不調(diào)這個(gè),因?yàn)槲艺J(rèn)為沒(méi)必要?!兜仄骄€4》的空力會(huì)在速度提升時(shí)增加車尾的抓地力。漂移時(shí),速度一直在變化,所以空力只會(huì)讓車尾的抓地力搖擺不定,和我們的目標(biāo)截然相反
剎車—?jiǎng)x車平衡。我建議追走45%,單走50%。追走的45%因?yàn)槟阍谧纷哌^(guò)程中要隨著前車剎車而剎車。45%讓你能在不喪失漂移角度的同時(shí)更狠地剎車。這點(diǎn)只適用于普通剎車,而非手剎剎車。我的預(yù)設(shè)調(diào)校里,剎車平衡50%
剎車壓力—這項(xiàng)控制你剎車鎖死輪所需的力道。我個(gè)人從不用預(yù)設(shè)剎車壓力漂移。大多數(shù)漂移玩家預(yù)設(shè)在90-120%。更低的剎車壓力有助于追走。這項(xiàng)只適用于普通剎車而非手剎剎車。我的預(yù)設(shè)調(diào)校里,剎車壓力135%
差速器—給后驅(qū)車增加差速器加速率會(huì)在彎道更容易推頭,因?yàn)檩喬?huì)在一起鎖死,在加速過(guò)程中逐漸獲得抓地力。加/減速力越強(qiáng),漂移角度越大。然而,打滑幾率也越高。
加速—加速100%會(huì)保證輪胎一直穩(wěn)定,也就是說(shuō)一直以相同速度旋轉(zhuǎn)。結(jié)果是更大的漂移角度,車輛也不那么敏感了
減速—這項(xiàng)完全看你喜好,我試過(guò)0%和100%,而且我都喜歡。我推薦0%或者100%再看個(gè)人喜好調(diào)整。
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競(jìng)速25M
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