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Tick

ticktock是一款有趣的冒險解謎游戲,中文名稱為滴答滴答:雙人故事,游戲最大特色是支持雙人、雙設備聯(lián)機游玩,可在兩臺本地或遠程設備上游玩,你們需要的只是語言交流。
  • 類型:

    解謎

    版本:

    v1.1.7

    大?。?/span>

    149M

  • 平臺:

    安卓,4.0以上

    語言:

    中文簡體

    更新:

    2024/02/13

  • 標簽:

Tick

tick tock是一款有趣的冒險解謎游戲,中文名稱為滴答滴答:雙人故事,游戲最大特色是支持雙人、雙設備聯(lián)機游玩,可在兩臺本地或遠程設備上游玩,你們需要的只是語言交流。玩家將進入一個手繪風格世界中,探索一個怪異的村莊以及古老的鐘表店,兩名玩家要合作解謎逃脫。

Tick

游戲介紹

Tick Tock:A Tale for Twos是一款詭秘的雙人合作解密游戲。每一位玩家都需要在自己的移動設備(手機或平板電腦)上安裝一份獨立的游戲進行游玩。這個游戲允許玩家跨平臺游玩,大家可以在Nintendo Switch、PC、Mac或者iOS設備上進行游戲!

游戲特色

1.驚悚的游戲場景,所有的設計感都是獨一無二的,探索奧秘;

2.精彩故事相互融合,所有故事都在上演。不要錯過任何重要的線索。

游戲優(yōu)勢

1.一款非常純粹的燒腦冒險益智游戲,你需要用你的智慧去解開所有的謎團;

2.每一個場景都有獨特的創(chuàng)意,讓你體驗并享受出色的解謎過程;

3.各種各樣的問題都需要你變得環(huán)保,享受其中的樂趣。充滿冒險的謎語將在黑暗中被發(fā)現(xiàn);

游戲功能

1.幾乎所有的手繪風格都會給玩家?guī)聿煌挠螒虍嬅?/p>

2.游戲的操作模式相對簡單。用你的手指點擊

3.游戲內(nèi)容豐富,要求你從頭到尾仔細觀察

游戲評測

Tick Tock畫面整體為手繪暗黑色,只透露出一點的光,但是這樣看著不恐怖的場景實際上到處都是詭異的感覺。游戲中的每一個故事章節(jié)的設計都是十分動人心弦的,所有的場景設計都是別具一格的,有著你意想不到的場景與劇情,等你發(fā)現(xiàn)其中奧妙。

游戲攻略

玩家1:

開篇

玩家一的開篇謎題的解謎需要玩家2提供的信息(信件的內(nèi)容不同)。

步驟:

將懷表蓋打開(向左拖拽),按住分針旋轉(zhuǎn)將時間調(diào)至12點,然后拖拽上方的旋鈕,就會正式進入游戲的第一章。

第一章

場景:車站

要素:鐘和火車路線圖。通過觀察可以發(fā)現(xiàn),火車的那個機器少了一個按鈕→,所以理應先去找這個按鈕。不過這個游戲的解謎順序并沒有太大影響,所以我們按照場景從左到右依次來解。

注:所有的室內(nèi)場景需要回到進入房間時的位置才可以出來。

首先進入到從左起第二個場景的房子里,即主人公們的住宅。

場景:住宅

要素:燈泡、蒸汽火車。

步驟:

順時針拖拽車輪幾圈。順序無所謂,之后會浮現(xiàn)出來文字。

文字:

“逆時針3次,順時針2次,逆時針2次,然后一直順時針。”

這是給玩家2的提示,用于玩家2在同房間進行解密。

然后我們下到從左起第三個場景的井里。

場景:井

要素:圖案板

井下方的謎題板的樣式和玩家2是相同的,不過內(nèi)容是相反的,即玩家1的中上、左下、右下三個圖案是不可切換的,而玩家2恰好相反,左上、右上、中下三個圖案不可切換,所以這里只需要和對方按圖案位置說出自己不能更改的圖案即可。

步驟:

左上角為黑色三角,右上角為空心三角,中下為空心方塊,之后向下拖拽右邊的控制桿,然后向左橫拉謎題板,點擊里面的東西即可。

打開謎題板后得到的這個東西就是開始火車路線圖的那個機器上缺失的按鈕了,點擊空缺的那個地方就會自動安裝。

然后來到從左起第四個場景。

這里就是兩位主角的鐘表商店了。

場景:鐘表店

要素:題板

點擊門上的題板,我們發(fā)現(xiàn)營業(yè)時間是3-9點,那么怎么辦呢?

實際上,如果按照從左到右的順序過場景的話,每次回到車站時,鐘表上的時間都會增加一小時(反方向則減一小時),所以我們只需要切換三輪場景,然后再到鐘表店就行了。

注意:鐘表變?yōu)槿笠策€是需要繼續(xù)按之前方向切換場景。

時間變?yōu)榱巳c,我們繼續(xù)往右邊的場景走。

到了三點,鐘表店開始營業(yè)了,我們可以進去了。

要素:調(diào)頻顯示文字獲取關鍵字

進去之后左邊有個可以調(diào)頻的地方,這里進行微調(diào)可以看到文字內(nèi)容,每個玩家可以看到數(shù)次,但完整內(nèi)容需要兩個玩家將各自的內(nèi)容拼湊起來才行。

玩家1的內(nèi)容為奇數(shù)部分的內(nèi)容,玩家2為偶數(shù)部分的內(nèi)容,所以需要玩家1玩家2玩家1玩家2……這樣的順序來閱讀。

不過,這里只需要提取和時間有關的消息即可。

玩家1得到的消息是“3月(March)”。

要素:日歷(可修改星期、月份、日子)

從玩家2那里收集到情報后,我們來到房間場景的上半部分,可以看到一個類似日歷的東西。

步驟:

輸入“March”“Wednesday”“18”即可。

之后我們會看到左邊貼著一張路線圖的一半(右),將這個東西按照方向順序記下來即可。

順序:

上上上右右上右

玩家2如果解完謎的話,會得到路線圖的左邊部分,左右兩張合起來就是完整的路線圖,然后把火車的路線應用到開始的那個場景的機器上即可。

步驟:

按順序輸入:上上右右右下下右上上上右右上右

之后回到外場景,我們可以看到上方有輛火車,點擊即可進入下一章。

注:第一章可以直接通過拿到按鈕+操作火車完成,可以用于之后切換玩家身份。

第二章

和第一章沒什么太大差別,多了一張第一章所需的通關圖(建議留一張),且機器是好的。

場景:車站

要素:鐘表、失效路線圖、路線操控臺

同第一章,我們先進入住宅。

場景:住宅

玩家2那里會得到“可以從地下室獲得情報”這一消息。

點擊這里的門,然后向上拖拽去下面的場景(地下室)即可。

地下室里的東西比較雜,總共需要操作三個部分,會獲得三條消息,用于幫助玩家2解謎。

要素:木桶、壁虎、繩子

步驟:

點擊酒桶的塞子,液體泄漏;

點擊繩子,繩子會放下來;

拖拽右邊的大瓶子,然后再拖拽左邊的大瓶子,壁虎會跑到籠子里把自己關起來。

之后出現(xiàn)三段文字。

這里的謎底是:“Study”*1,“Kitchen”*2,“Dining Hall”*5,需要傳達給玩家2。

從左起第三個場景相對于之前的第一章的井是個新場景——郵局。

場景:郵局

進去之后會發(fā)現(xiàn)有一堆郵箱。玩家2在鐘表店(拿到信件和鑰匙)+郵局投遞信件解謎后會得到一張郵寄信息紙條,上面提供了玩家1需要的解謎內(nèi)容。

要素:帶有編號和四個指針的郵箱

步驟:

場景上拉至郵箱28,將指針對應“西北”“西”“西南”“東”四個方向后點擊按鈕即可。

我們會得到Lrke給Amalie的信,里面是鐘表店的鑰匙。

如果我們在時鐘為非鐘表店營業(yè)時間過去的話,還是和之前一樣關著的,不過我們有鑰匙可以直接進去,但這里不推薦直接進去,而是先調(diào)到三點后在鐘表店正常營業(yè)時進去。

開著的鐘表店可以直接進去。

場景:鐘表店(營業(yè))

上面有張紙條,提示需要在閉店時進來,也就是有鑰匙的情況下在非營業(yè)時間進來。

要素:紙條——提示應當在閉店的時候進來。

注:如果沒有先開鑰匙進來的話,該場景左邊應當還有三個珠子。

我們在鐘表店閉店的時候拿鑰匙進去。

這里我們需要根據(jù)玩家2給予的提示來對鐘表內(nèi)部進行一些操作。

場景:鐘表店(閉店)

要素:鐘表

注:右邊有只鳥,開始可能嚇到你。

步驟:

以剛開始的珠子的位置為準,稱第一個珠子為綠色,第二個為紅色,第三個為白色,第四個為棕色。

書中給予的提示內(nèi)容為:棕色要在白色左邊;綠色要不能和紅色挨著,且不能放在兩邊;紅色不能和棕色挨著。

根據(jù)上述內(nèi)容,四個珠子的順序應當為:棕色,綠色,白色,紅色。

之后,書中提到需要將平衡針(下面的那個小針)對準到綠色(調(diào)整完后的第二個寶石)的位置(拖動指針對著的那個白色按鈕到綠色寶石的位置即可)。

然后,將右上的齒輪順時針旋轉(zhuǎn)完整的兩周。

旋轉(zhuǎn)完齒輪之后,鐘表就會自己合上,此時需要繼續(xù)按照書上的說明,將時間調(diào)至12點。同游戲開始時的操作,旋轉(zhuǎn)分針,將時針分針對準12即可。

然后Lrke的白色烏鴉就被吸進去了。

之后時鐘會按照一定順序指向3點和6點,這是指火車的移動方向:右和下。

由于并不包含上,所以可想而知,這個相當于第一章中的路線圖(右)。

順序(右半邊):

右右右下右下下右

我們在從玩家2那里得到了左半部分后,就可以開火車了。

場景:車站

步驟:

按順序輸入:上右上上上右下右右右下右下下右。

同第一章,我們可以看到火車了,點擊進入下一章。

注:第二章同第一章可以直接操作火車路線控制臺完成。

第三章

主場景被換成了一座塔,可以看到有幾盞燈,點亮其中幾盞發(fā)現(xiàn)門上對應的位置的指示燈也隨之點亮。

場景:塔

要素:燈

按照第一二章的節(jié)奏,我們需要解密得到點亮/點滅對應的燈來開這個門。

注:開始不要隨便點燈,且玩家一負責從門右側(cè)起的12盞燈。

熟悉的老房子,進去吧。

場景:住宅

看到這個電話,先點一點吧。

要素:電話

將7個按鍵都點過之后,出現(xiàn)了一些不完整的無序的句子。

這肯定是要排列句子了,只不過需要五句話就行。

玩家2這個場景的內(nèi)容(5、6、7、8、9、+、~)和玩家1沒有什么本質(zhì)區(qū)別,但同之前解讀信息的配合一樣,需要玩家1玩家2交替著來互補情報。

注:遇事不擇點話筒。

應用截圖

  • Tick  v1.1.7圖1
  • Tick  v1.1.7圖2
  • Tick  v1.1.7圖3
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